开云sports 专访《不朽之塔》居品总监魏巍,揭秘“怀中怀”版块与将来运筹帷幄

发布日期:2026-04-15 09:48    点击次数:71

开云sports 专访《不朽之塔》居品总监魏巍,揭秘“怀中怀”版块与将来运筹帷幄

近日,《不朽之塔》推出了备受瞩连系“怀中怀”版块,激勉了巨大玩家的狠恶酌量。17173有幸采访到《不朽之塔》居品总监魏巍,他深切解读了这一专有版块的理念,并共享了游戏将来的发展蓝图。

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“怀中怀”:源于玩家情感的“白蟾光”

魏巍示意,“怀中怀”版块承载着总计《不朽之塔》防守者心中那份芳华回忆。他提到,2021年上线的“不朽之塔怀旧服”当先是为了让玩家找回这份回忆。但是,跟着版块更新,到2023年底,怀旧服的试验已不再“怀旧”,而是冉冉演变为基于怀旧服架构建立的新试验,更偏向于新辛勤片。

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为了闲适那些钟爱当先《不朽之塔》的老玩家们,运营团队在进行了大批玩家调研后,最终决定推出一个原汁原味的怀旧版块,以保留那份好意思好的芳华回忆,这即是“怀中怀”出生的启事。

“纯正怀旧”与“体验优化”的均衡之说念

《不朽之塔》自2009年上线于今已有16年。魏巍坦言,淌若统统照搬16年前的试验,将濒临诸多问题。因此,“怀中怀”版块在“纯正怀旧”与“体验优化”之间寻求了均衡。他强调,新版块在外行任务、成长阶梯、升级节律等方面齐进行了优化,以妥当现时互联网和游戏产业的发展,同期幸免过度惊险,以允洽玩家的需求。

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“怀中怀”主打原汁原味的体验,举例50级封顶、保留老8星作事、无强袭手段。但在一些中枢问题上,团队进行了优化,举例处分了早期运营中因东说念主数过多导致的抢怪问题,以及部分副本进口单一种族收场的问题。

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魏巍很是提到,“怀中怀”的升级节律会相对较慢,旨在让玩家总结组队升级、强酬酢的乐趣,重温过去与游戏好友一说念刷精英怪的时光,感受MMO游戏特有的战友情愫。他顺服这种“慢节律”能让老玩家产生共识,找回那份乱骂的芳华顾虑。

版块更新节律:玩家进程是中枢考量

对于“怀中怀”版块的更新速率,魏巍强调,团队将凭证玩家的进程,如品级和装备成型情况,来量度何时进行版块更新。他示意,玩家是中枢,版块的人命周期与玩家进程息息关系,团队会凭证举座玩家的平均水平来考量游戏的迭代周期,既不会节律过快,也不会让玩家莫得试验可玩。他泄漏,现在这是一个永久野心,团队但愿将“怀中怀”版块作念强作念大。

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下半年更新野心:多版块并行,闲适多元需求

预测本年下半年,《不朽之塔》国服不同版块将有各自的发展。魏巍示意,“怀中怀”版块会凭证玩家进程进行更新。怀旧服则将按照韩方后续的辛勤片进行更新。而决战之地和圣殿之战作事器现在仍以举止版块为主。他强调,每个版块齐有其特质和针织玩家,团队不会断念任何玩家,但愿能全面闲适玩家需求,让“不朽之路”源源而来 。

以下是本次采访的竣工试验:

17173:近期,《不朽之塔》推出了备受珍爱的“怀中怀”版块。针对这一专有版块的由来,当先的决定是若何形成的?能否共享背后的故事与考量?

不朽之塔

魔幻, 半写实, 即时, PK, 副本, CE引擎, 竞技, 计时收费, 怀旧

尽管不朽之塔怀旧服这瓶“旧酒”很香,但其实并不适用于大多数游戏。纵不雅当下已推出或野心推出怀旧服的游戏,至少齐也曾是端游商场的“老大”,大要有一定的江湖地位,且运营手艺基本上跳跃十年。鸠合热诚学角度看,“怀旧”举止本人就是以情感为导向,莫得充足的玩家基数与情感千里淀的游戏,难以敲开“怀旧”的大门。是以不朽之塔怀旧服,更多的是对老玩家过去遵从的一次请安,对过去游戏没能大火的一份缺憾的弥补。

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魏巍:应该说怀中怀是总计不朽之塔防守者心中满怀芳华回忆的“不朽之塔”。民众也知说念咱们在21年开启了“不朽之塔怀旧服”,kaiyun sports其时的起点亦然为了寻找这个芳华的回忆,跟着怀旧服版块更新,2023年年底基于怀旧的试验依然收场了,后续的版块齐是基于怀旧服架构进行建立的新试验,那总结来说现在怀旧服依然不那么怀旧,而是跟着研发新试验偏向新辛勤片。

那么钟爱当先的不朽的那些老玩家们,心中总有一说念白蟾光,咱们也对玩家进行了大批的调研,最终运营团队决定如故要为诸君不朽之塔针织玩家保留一个原汁原味的怀旧版块,保留那一份好意思好的芳华回忆。

17173:“怀中怀”的特质是什么?在“纯正怀旧”与“体验优化”的均衡中,哪些玩家响应平直促成了这些休养?是否顾虑过度复旧影响外行留存?

魏巍:不朽之塔是在2009年上线,现在运营于今依然16个岁首了,这16年来互联网在发展、游戏产业在发展,淌若统统拿16年前的东西再来运营一次,那咱们以为是会有许多问题的,是以无论是重外行任务、成长阶梯、升级节律、各方面齐必须作念出一定优化,又不外度惊险,这么怀中怀才气允洽诸君玩家的需求。

是以怀中怀主打一个原汁体验(50级封顶、老8星作事、无强袭手段),但在一些比拟中枢的点上,咱们齐进行了一定的优化,比如说升级历程华夏来有些任务,东说念主数多了会酿成过度抢怪,有些副本进口惟有单一种族有,这些在其时运营历程中就出现过的矛盾点,咱们也齐进行了优化,但愿怀中怀能去除糟粕取其精华。

而从“复旧”的角度来说,比年来不朽之塔的升级节律齐偏向于快速成型,体验满级试验的阶梯,而怀中怀的升级节律会休养的较慢,让玩家去除惊险,更慢少量,去体验组队升级的乐趣,去体验游戏强酬酢的乐趣,去品味芳华少小与游戏好友一说念刷精英怪的日子,十几年前,游戏中一个好友不玩了,会有一个军团的东说念主遮挽他那种嗅觉,说到这里淌若你是一个老玩家的话,细目会产生共识,很乱骂这么的时光的,这亦然MMO游戏的一个大特质。

17173:在之前的直播中提到,版块更新的速率将会很是冷静。那么,这种“慢”具体指的是什么样的节律?轻便多久会进行一次更新?此外,淌若更新最终达到了现存怀旧服的进程,是否还野心延续推出更深线索的版块?

魏巍:上个问题中依然对于这个复旧和慢作出了一定的清晰注解,那么基于这个延缓节律,咱们也会按照玩家的进程,比如品级、装备成型的进程来进行量度何时进行版块更新,玩家才是咱们的中枢,版块的人命周期和玩家的进程息息关系,咱们会按照举座玩家的平均水平来考量怀中怀的游戏迭代周期,不会节律过快,也不会让玩家没试验可玩。那现在看来这是一个永久的野心,咱们也但愿先把这个怀中怀作念好作念强。

17173:针对本年下半年的更新野心,《不朽之塔》国服现在运营中的不同版块各自会有哪些新的发展和变化?

魏巍:起始怀中怀版块刚才依然说过,咱们会按照玩家的进程来量度更新野心,那么怀旧服如故会按照韩方后续的辛勤片进行更新,决战之地和圣殿之战的作事器现在如故以举止版块为主。不错说各有各的特质开云sports,齐有一部分针织的玩家,咱们不会断念任何咱们的玩家,但愿能全面闲适玩家的需求,让不朽之路源源而来。

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